Nicolas GRANIER

Chef d'équipe et Développeur mobile, spécialisé gameplay.

Je m'efforce de créer des jeux toujours plus satisfaisants et intuitifs.

Je suis convaincu que les jeux vidéo sont une forme puissante d'art et de divertissement, et je suis fier de contribuer à ce domaine.

Développeur Chef d'équipe

Compétent

Développeur de jeux Hybrid/HyperCasual avec historique de succès.
J'ai développé plusieurs jeux qui ont été téléchargés plus d'un million de fois.
 Je suis certain de pouvoir créer des jeux qui divertiront et engageront les joueurs du monde entier.

Growth Mindset

Soit je gagne, soit j'apprends
Je ne suis pas découragé par les échecs, je les vois comme des opportunités d'apprendre.
Je crois que n'importe qui peut réussir, avec assez de travail et de persévérance.

Esprit d'équipe

Seul, je vais plus vite. Ensemble, nous allons plus loin.
Je suis toujours prêt à partager mes connaissances et mes compétences avec les autres, et je suis toujours disposé à écouter leurs idées.
Je sais aussi quand demander de l'aide

Un aperçu de mon travail :

Jeux en production, que j'ai dirigé :

Super Spin (PROD)
Train Adventure (PROD)
Slime Slurp (PROD)

Autres CPI/CPC :

Sword Slash (CPI)
Barter Run (CPC)
Merge World Builder (CPC )

2024

Game Developer at Voodoo

2022

Développeur de jeux et chef d'équipe chez YsoCorp

2022

Bac +4 en développement de jeux à Creajeux

2018

Bac STI2D

2015

Mon premier jeu : Beware the Invasion

1999

Naissance